人物被攻击后触发“无敌模式”的BUFF脚本分享
发布日期:2020-01-20 19:46:03
1、增加目录及文本:\QuestDiary\系统数据\功能变量.txt
2、机器人文件添加:
\Robot_def\AutoRunRobot.txt
#AutoRun NPC SEC 1 @清理功能变量
\Robot_def\RobotManage.txt
[@清理功能变量]
#IF
#Act
Gmexecute 开始提问 @清功能霸体
break
3、QF添加内容:
;被攻击触发======================================================================
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
RANDOM 60
CHECKVAR HUMAN 霸体 = 0
checkitemw [威望]神之面纱·圣域城主【防】 1
#ACT
PLAYEFFECT 37 538 20 1 70
CALCVAR HUMAN 霸体 + 30
ChangeModeEx 1 3
SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
SENDMSG 6 你进入【无敌状态】持续3秒!
SendCenterMsg 253 252 ★<$USERNAME>★的★[威望]神之面纱·圣域城主【防】★触发无敌效果★持续3秒钟★ 1 4
break
4、QM添加
[@login]
#if
checklevelex > 0
#act
VAR Integer HUMAN 霸体
LOADVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\系统数据\功能变量.txt
[@功能真霸体]
#if
CHECKVAR HUMAN 霸体 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 霸体 - 1
SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\系统数据\功能变量.txt
break
关于技能补丁效果可以自己制作,此处就不提供补丁特效了。