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人物被攻击后触发“无敌模式”的BUFF脚本分享

发布日期:2020-01-20 19:46:03


1、增加目录及文本:\QuestDiary\系统数据\功能变量.txt


2、机器人文件添加:


\Robot_def\AutoRunRobot.txt 


#AutoRun NPC SEC 1 @清理功能变量


\Robot_def\RobotManage.txt 


[@清理功能变量]

#IF

#Act

Gmexecute 开始提问 @清功能霸体

break

 


3、QF添加内容:


;被攻击触发======================================================================

[@Struck]


#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

RANDOM 60

CHECKVAR HUMAN 霸体 = 0

checkitemw [威望]神之面纱·圣域城主【防】 1

#ACT

PLAYEFFECT 37 538 20 1 70

CALCVAR HUMAN 霸体 + 30

ChangeModeEx 1 3

SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt

SENDMSG 6 你进入【无敌状态】持续3秒!

SendCenterMsg 253 252 ★<$USERNAME>★的★[威望]神之面纱·圣域城主【防】★触发无敌效果★持续3秒钟★ 1 4

break


 


4、QM添加


[@login]

#if

checklevelex > 0

#act

VAR Integer HUMAN 霸体

LOADVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\系统数据\功能变量.txt



[@功能真霸体]

#if

CHECKVAR HUMAN 霸体 > 0

#ACT

CALCVAR HUMAN 霸体 - 1

SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\系统数据\功能变量.txt

break


 


关于技能补丁效果可以自己制作,此处就不提供补丁特效了。


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