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ESP插件人物死亡触发

发布日期:2020-01-20 00:16:26


人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。


[@ESPPLAYDIE]

经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).

所以我们增加了一个新的死亡触发

新加常量:

<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )

<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字

<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字

[@ESPPLAYDIE]

#IF

equal <$ESPKILLERRACE> 0

#ACT

SENDMSG 你被<$ESPKILLERNAME>击杀了



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