您的位置: 首页 > 技术教程 >

ESP插件攻击特效命令ESPRangeHarm

发布日期:2020-01-19 07:32:13


ESPRangeHarm


参数1 X坐标


参数2 Y坐标


参数3 范围


参数4 伤害值


参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6=真实伤害,7=冰冻,8=蛛网效果,9=红毒,10=绿毒


参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值


参数7 判断类型 0打击所有目标 1只对人物 2只对怪物


参数8 最大打击数量 0代表范围内所有目标


参数9 是否触发QF 0不触发、1触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号


参数10 播放自身特效编号 0代表没有,特效编号,在ESP功能窗口二-特效编辑设置 


 

ESPRangeHarm <$x> <$y> 8 100 1 5

当前地图 人物坐标范围8之内所有可以攻击的目标都受到100点伤害,并且被击退5格


 

所有参数都支持变量


伤害和普通伤害一样,需要考虑目标的防御



上一篇:ESP反外挂插件可视化爆率使用说明精确爆率控制(图文)

下一篇:ESP插件百分比判断血量蓝量