[GOM脚本] 传奇怪物首杀脚本
发布日期:2024-06-12 16:13:48
首杀击杀列表中的怪物可获得对应的奖励。
[@main]
#if
#ACT
MOV S$情况1 <未击杀>
MOV S$情况2 <未击杀>
MOV S$情况3 <未击杀>
MOV S$情况4 <未击杀>
MOV S$情况5 <未击杀>
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CHECK [21] 1
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OPENMERCHANTBIGDLG 0 0 1 4 0 0 1 520 0
#SAY
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<> <洛瑶币为通用货币,可兑换任何货币,每天晚上12点重置/SCOLOR=249>
<> <你当前的洛瑶币/SCOLOR=251>: <$GamePoint> \
<> <奖励规则:/SCOLOR=249><非会员玩家击杀以下怪物+1洛瑶币,青铜+2,白银+3,黄金+4,钻石+5,至尊+6/SCOLOR=254>\ \ \
<> <唐玄奘/SCOLOR=254> <$STR(S$情况1)> <观世音菩萨/SCOLOR=254> <$STR(S$情况2)> <玉皇大帝/SCOLOR=254> <$STR(S$情况3)> <太上老君/SCOLOR=254> <$STR(S$情况4)> \ \
<> <万劫魔王/SCOLOR=254> <$STR(S$情况5)> <如来佛祖/SCOLOR=254> <$STR(S$情况6)> <遮天祭祀/SCOLOR=254> <$STR(S$情况7)> <遮天教主/SCOLOR=254> <$STR(S$情况8)> \ \
<> <守护·神/SCOLOR=254> <$STR(S$情况9)> <死神·BOSS/SCOLOR=254> <$STR(S$情况10)> <魔界圣兽/SCOLOR=254> <$STR(S$情况11)> <魔界·统治者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况12)> \ \
<> <魔界·大帝/SCOLOR=254> <$STR(S$情况13)> <轮回守护者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况14)> <轮回守望者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况15)> <轮回·大帝/SCOLOR=254> <$STR(S$情况16)> \ \
<> <龙神·亿年/SCOLOR=254> <$STR(S$情况17)> <圣兽青龙/SCOLOR=254> <$STR(S$情况18)> <圣兽白虎/SCOLOR=254> <$STR(S$情况19)> <圣兽朱雀/SCOLOR=254> <$STR(S$情况20)> \ \
<> <圣兽玄武/SCOLOR=254> <$STR(S$情况21)> <三荒·守护者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况22)> <铁血教主/SCOLOR=254> <$STR(S$情况23)> <仙界守护者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况24)> \ \
<> <仙界守墓者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况25)> <仙界BOSS/SCOLOR=254> <$STR(S$情况26)> <地狱卫士/SCOLOR=254> <$STR(S$情况27)> <地狱守卫/SCOLOR=254> <$STR(S$情况28)> \ \
<> <地狱BOSS/SCOLOR=254> <$STR(S$情况29)> <邪恶神龙/SCOLOR=254> <$STR(S$情况30)> <等待添加/SCOLOR=254> <未击杀> <等待添加/SCOLOR=254> <未击杀> \
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