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[GOM脚本] 传奇怪物首杀脚本

发布日期:2024-06-12 16:13:48


首杀击杀列表中的怪物可获得对应的奖励。

2


[@main]

#if

#ACT

MOV S$情况1 <未击杀>

MOV S$情况2 <未击杀>

MOV S$情况3 <未击杀>

MOV S$情况4 <未击杀>

MOV S$情况5 <未击杀>

MOV S$情况6 <未击杀>

MOV S$情况7 <未击杀>

MOV S$情况8 <未击杀>

MOV S$情况9 <未击杀>

MOV S$情况10 <未击杀>

MOV S$情况11 <未击杀>

MOV S$情况12 <未击杀>

MOV S$情况13 <未击杀>

MOV S$情况14 <未击杀>

MOV S$情况15 <未击杀>

MOV S$情况16 <未击杀>

MOV S$情况17 <未击杀>

MOV S$情况18 <未击杀>

MOV S$情况19 <未击杀>

MOV S$情况20 <未击杀>

MOV S$情况21 <未击杀>

MOV S$情况22 <未击杀>

MOV S$情况23 <未击杀>

MOV S$情况24 <未击杀>

MOV S$情况25 <未击杀>

MOV S$情况26 <未击杀>

MOV S$情况27 <未击杀>

MOV S$情况28 <未击杀>

MOV S$情况29 <未击杀>

MOV S$情况30 <未击杀>


#IF

CHECK [21] 1

#ACT

MOV S$情况1 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [22] 1

#ACT

MOV S$情况2 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [23] 1

#ACT

MOV S$情况3 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [24] 1

#ACT

MOV S$情况4 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [25] 1

#ACT

MOV S$情况5 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [26] 1

#ACT

MOV S$情况6 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [27] 1

#ACT

MOV S$情况7 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [28] 1

#ACT

MOV S$情况8 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [29] 1

#ACT

MOV S$情况9 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [30] 1

#ACT

MOV S$情况10 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [31] 1

#ACT

MOV S$情况11 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [32] 1

#ACT

MOV S$情况12 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [33] 1

#ACT

MOV S$情况13 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [34] 1

#ACT

MOV S$情况14 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [35] 1

#ACT

MOV S$情况15 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [36] 1

#ACT

MOV S$情况16 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [37] 1

#ACT

MOV S$情况17 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [38] 1

#ACT

MOV S$情况18 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [39] 1

#ACT

MOV S$情况19 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [40] 1

#ACT

MOV S$情况20 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [41] 1

#ACT

MOV S$情况21 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [42] 1

#ACT

MOV S$情况22 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [43] 1

#ACT

MOV S$情况23 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [44] 1

#ACT

MOV S$情况24 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [45] 1

#ACT

MOV S$情况25 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [46] 1

#ACT

MOV S$情况26 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [47] 1

#ACT

MOV S$情况27 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [48] 1

#ACT

MOV S$情况28 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [49] 1

#ACT

MOV S$情况29 <已击杀/FCOLOR=250>



#IF

CHECK [50] 1

#ACT

MOV S$情况30 <已击杀/FCOLOR=250>





#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 0 0 1 4 0 0 1 520 0

#SAY

\ \

<>  <洛瑶币为通用货币,可兑换任何货币,每天晚上12点重置/SCOLOR=249>

<>  <你当前的洛瑶币/SCOLOR=251>: <$GamePoint> \

<>  <奖励规则:/SCOLOR=249><非会员玩家击杀以下怪物+1洛瑶币,青铜+2,白银+3,黄金+4,钻石+5,至尊+6/SCOLOR=254>\ \ \

<>  <唐玄奘/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况1)>   <观世音菩萨/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况2)>    <玉皇大帝/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况3)>    <太上老君/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况4)> \ \

<>  <万劫魔王/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况5)>   <如来佛祖/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况6)>    <遮天祭祀/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况7)>    <遮天教主/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况8)> \ \

<>  <守护·神/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况9)>   <死神·BOSS/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况10)>    <魔界圣兽/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况11)>    <魔界·统治者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况12)> \ \

<>  <魔界·大帝/SCOLOR=254> <$STR(S$情况13)>   <轮回守护者/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况14)>    <轮回守望者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况15)>    <轮回·大帝/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况16)> \ \

<>  <龙神·亿年/SCOLOR=254> <$STR(S$情况17)>   <圣兽青龙/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况18)>    <圣兽白虎/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况19)>    <圣兽朱雀/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况20)> \ \

<>  <圣兽玄武/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况21)>   <三荒·守护者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况22)>    <铁血教主/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况23)>    <仙界守护者/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况24)> \ \

<>  <仙界守墓者/SCOLOR=254> <$STR(S$情况25)>   <仙界BOSS/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况26)>    <地狱卫士/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况27)>    <地狱守卫/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况28)> \ \

<>  <地狱BOSS/SCOLOR=254>   <$STR(S$情况29)>   <邪恶神龙/SCOLOR=254>     <$STR(S$情况30)>    <等待添加/SCOLOR=254>   <未击杀>    <等待添加/SCOLOR=254>     <未击杀> \




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