[GOM脚本] 传奇装备附魔脚本
发布日期:2024-06-10 09:33:38
仅支持武器、衣服附魔,附魔后可以免费转移到其他剑甲上。
[@MAIN]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 9 680 1 4 10 -70 1 274 9
#SAY
<ITEMBOX:0:9:682:176:86:49:49:5,10:251#放入要附魔的武器衣服>\
<PlayImg:21:1100:12:150:140:34:0>\
<Imgex:9:684:685:686:58:312/@检测装备>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<装备附魔介绍:/SCOLOR=254>\
<附魔装备需要材料:/SCOLOR=100>-<[附魔宝石.元宝]/SCOLOR=241>\
<仅支持武器、衣服附魔,最高附魔等级/SCOLOR=100>-<15级/SCOLOR=249>\
<附魔宝石只能通过分解武器与衣服获得/SCOLOR=100>\
<附魔后的属性可以免费转移至其它剑甲/SCOLOR=100>\
\ \
<附魔石:/SCOLOR=250>\ \
<元 宝:/SCOLOR=250>\
<PlayImg:21:660:15:100:-14:-314:0
|254#
附魔属性介绍:
^-^95#武器附魔会提升武器攻击百分比
^-^95#衣服附魔会提升衣服生命百分比
>
<Imgex:9:693:694:695:140:-305|146#有新的剑甲可以免费转移哦/@附魔转移>
[@检测装备]
#ACT
MESSAGEBOX 你还没有放入装备???
[@ItemOutBox0]
#ACT
goto @main
[@ItemIntoBox0]
#ACT
SetUpgradeItem 0
#OR
EQUAL <$BOXITEM[0].STDMODE> 5
EQUAL <$BOXITEM[0].STDMODE> 10
#ACT
GOTO @检测部位
BREAK
#ELSEACT
ReturnBoxItem 0
MESSAGEBOX 只允许附魔武器,衣服
BREAK
[@检测部位]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[0].STDMODE> 10
#ACT
MOV N$材料数量 1
MOV N$货币数量 1
MOV S$附魔属性介绍 血量增加
MOV N$附魔属性位置 6
DELAYGOTO 1 @开始附魔
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[0].STDMODE> 5
#ACT
MOV N$材料数量 1
MOV N$货币数量 1
MOV S$附魔属性介绍 攻击增加
MOV N$附魔属性位置 3
DELAYGOTO 1 @开始附魔
BREAK
[@开始附魔]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv20)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV21
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv21)
MOV S$成功几率 0%
MOV N$实际几率 9999
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 231
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 99999
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv19)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV20
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv20)
MOV S$成功几率 10%
MOV N$实际几率 10
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 210
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 10
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv18)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV19
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv19)
MOV S$成功几率 10%
MOV N$实际几率 10
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 190
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 10
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv17)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV18
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv18)
MOV S$成功几率 10%
MOV N$实际几率 10
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 171
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 10
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv16)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV17
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv17)
MOV S$成功几率 10%
MOV N$实际几率 10
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 153
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 10
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv15)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV16
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv16)
MOV S$成功几率 10%
MOV N$实际几率 10
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 136
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 10
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv14)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV15
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv15)
MOV S$成功几率 10%
MOV N$实际几率 10
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 120
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv13)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV14
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv14)
MOV S$成功几率 20%
MOV N$实际几率 5
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 105
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv12)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV13
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv13)
MOV S$成功几率 40%
MOV N$实际几率 4
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 91
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv11)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV12
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv12)
MOV S$成功几率 60%
MOV N$实际几率 3
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 78
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv10)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV11
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv11)
MOV S$成功几率 80%
MOV N$实际几率 2
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 66
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 天地精华
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv9)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV10
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv10)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 55
MOV N$附魔货币数量 5120333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 十级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv8)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV9
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv9)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 45
MOV N$附魔货币数量 2560333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 九级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv7)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV8
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv8)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 36
MOV N$附魔货币数量 1280333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 八级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv6)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV7
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv7)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 28
MOV N$附魔货币数量 640333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 七级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv5)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV6
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv6)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 21
MOV N$附魔货币数量 320333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 六级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv4)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV5
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv5)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 15
MOV N$附魔货币数量 160333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 五级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv3)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV4
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv4)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 10
MOV N$附魔货币数量 80333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 四级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv2)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV3
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv3)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 6
MOV N$附魔货币数量 40333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 三级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv1)
#ACT
MOV S$附魔等级 LV2
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv2)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 3
MOV N$附魔货币数量 20333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 二级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
#IF
;CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT>
#ACT
MOV S$附魔等级 LV1
MOV S$给予等级 装备附魔等级(Lv1)
MOV S$成功几率 100%
MOV N$实际几率 1
MOV S$附魔名称 <$BOXITEM[0].NAME>
MOV N$附魔属性 1
MOV N$附魔货币数量 10333
MOV N$附魔材料数量 5
MOV S$附魔材料名字 一级附魔石
goto @附魔说明
BREAK
[@附魔说明]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 9 680 1 4 10 -70 1 274 9
#SAY
<ITEMBOX:0:9:682:176:86:49:49:5,10:251#放入要附魔的武器衣服>\
<PlayImg:21:1100:12:150:140:34:0>\
<Imgex:9:684:685:686:58:312/@确定开始附魔>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<装备附魔参数:/SCOLOR=254>\ \
<当前装备:/SCOLOR=100>{<$STR(S$附魔名称)>/SCOLOR=253}\
<附魔等级:/SCOLOR=100>{<$STR(S$附魔等级)>/SCOLOR=241}\
<成功几率:/SCOLOR=100><$STR(S$成功几率)>\
\ \
<附魔石:/SCOLOR=250>{<$str(S$附魔材料名字)>/SCOLOR=250}x{<$STR(N$附魔材料数量)>/SCOLOR=150}\ \
<元 宝:/SCOLOR=250>{<$STR(N$附魔货币数量)>/SCOLOR=150}\
<PlayImg:21:660:15:100:-14:-314:0
|254#
附魔属性介绍:
^100#
武器附魔会提升武器攻击百分比
^100#
衣服附魔会提升衣服生命百分比
>
<Imgex:9:693:694:695:140:-305|146#有新的剑甲可以免费转移哦/@附魔转移>
[@确定开始附魔]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[0].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv15)
#ACT
ReturnBoxItem 0
GOTO @MAIN
MESSAGEBOX LV15的装备无法继续附魔
BREAK
#IF
checkitem <$str(S$附魔材料名字)> <$STR(N$附魔材料数量)>
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$附魔货币数量)>
#act
GOTO @执行附魔
#elseact
messagebox 元宝不足或者材料不足!
BREAK
[@执行附魔]
#IF
random <$STR(N$实际几率)>
checkitem <$str(S$附魔材料名字)> <$STR(N$附魔材料数量)>
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$附魔货币数量)>
#ACT
TAKE <$str(S$附魔材料名字)> <$STR(N$附魔材料数量)>
GAMEGOLD - <$STR(N$附魔货币数量)>
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 <$STR(S$给予等级)>
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 249
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 <$str(N$附魔属性位置)>
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 151
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$str(N$附魔属性)>
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
MESSAGEBOX 恭喜您成功的给装备附魔!
#elseact
TAKE <$str(S$附魔材料名字)> <$STR(N$附魔材料数量)>
GAMEGOLD - <$STR(N$附魔货币数量)>
MESSAGEBOX 附魔失败!
BREAK
[@附魔转移]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 9 681 1 4 10 -70 1 228 2
#SAY
<ITEMBOX:1:9:683:84:80:49:49:5,10:251#请将附魔过的剑甲放入这里>\
<ITEMBOX:2:9:683:84:156:49:49:5,10:251#请将接受转移的剑甲放入这里>\
<PlayImg:21:1340:11:150:44:12:0>\
<PlayImg:21:1340:11:150:44:88:0>\
<Imgex:9:687:688:689:34:218/@检测附魔装备>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<附魔属性免费转移/SCOLOR=250>\
<PlayImg:21:660:15:100:-14:-314:0
|254#
附魔转移介绍:
^100#
转移成功后会覆盖被接受转移装备等级
^100#
武器只能转移武器,衣服只能转移衣服
>
<Imgex:9:690:691:692:100:-226|146#返回装备附魔/@MAIN>
[@检测附魔装备]
#ACT
MESSAGEBOX 请先放入装备再点击
break
[@ItemIntoBox1]
#if
#act
SetUpgradeItem 1
[@ItemIntoBox2]
#if
#act
SetUpgradeItem 2
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT>
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 请先在上边框中放入已经被附魔过的装备后\再在此框中放入需要被附魔的装备
BREAK
#if
#ACT
DELAYGOTO 1 @转移说明
BREAK
[@转移说明]
#OR
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv1)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv2)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv3)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv4)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv5)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv6)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv7)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv8)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv9)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv10)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv11)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv12)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv13)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv14)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv15)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv16)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv17)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv18)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv19)
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv20)
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 9 681 1 4 10 -70 1 232 9
#SAY
<ITEMBOX:1:9:683:84:80:49:49:5,10:251#请将附魔过的剑甲放入这里>\
<ITEMBOX:2:9:683:84:156:49:49:5,10:251#请将接受转移的剑甲放入这里>\
<PlayImg:21:1340:11:150:44:12:0>\
<PlayImg:21:1340:11:150:44:88:0>\
<Imgex:9:687:688:689:34:218/@确定转移附魔>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<附魔属性免费转移/SCOLOR=250>\
<PlayImg:21:660:15:100:-14:-314:0
|254#
附魔转移介绍:
^100#
转移成功后会覆盖被接受转移装备等级
^100#
武器只能转移武器,衣服只能转移衣服
>
<Imgex:9:690:691:692:100:-226|146#返回装备附魔/@MAIN>
#ELSEACT
ReturnBoxItem 1
MESSAGEBOX 请放入附魔过的装备
BREAK
[@确定转移附魔]
#ACT
SetUpgradeItem 1
SetUpgradeItem 2
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 请先在左边框中放入装备
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[2].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 请先在右边框中放入装备
BREAK
#if
not EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> <$BOXITEM[2].STDMODE>
#act
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 你两个框中放入的不是同一类型装备.无法转移
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
#act
mov N$转移附魔位置 3
#or
EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
#act
mov N$转移附魔位置 6
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv16)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv16)
mov N$转移附魔属性 136
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv15)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv15)
mov N$转移附魔属性 120
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv14)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv14)
mov N$转移附魔属性 105
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv13)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv13)
mov N$转移附魔属性 91
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv12)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv12)
mov N$转移附魔属性 78
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv11)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv11)
mov N$转移附魔属性 66
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv10)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv10)
mov N$转移附魔属性 55
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv9)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv9)
mov N$转移附魔属性 45
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv8)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv8)
mov N$转移附魔属性 36
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv7)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv7)
mov N$转移附魔属性 28
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv6)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv6)
mov N$转移附魔属性 21
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv5)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv5)
mov N$转移附魔属性 15
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv4)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv4)
mov N$转移附魔属性 10
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv3)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv3)
mov N$转移附魔属性 6
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv2)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv2)
mov N$转移附魔属性 3
#if
CheckContainsText <$BOXITEM[1].CUSTOMTEXT> 装备附魔等级(Lv1)
#act
mov s$转移附魔等级 装备附魔等级(Lv1)
mov N$转移附魔属性 1
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> <$BOXITEM[2].STDMODE>
#act
SetUpgradeItem 1
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 0
UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1
SetUpgradeItem 2
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 <$STR(S$转移附魔等级)>
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 249
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 <$str(N$转移附魔位置)>
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 151
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$str(N$转移附魔属性)>
UpDateBoxItem 2
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 附魔转移成功
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