[GOM脚本] 传奇盾牌升级脚本
发布日期:2024-05-24 10:13:11
将需要升级的盾牌放到左侧进行查询,可知升级下阶盾牌需要的元宝,进行锻造即可。
[@main]
#if
#act
MOV N$盾牌元宝 0
MOV N$盾牌元宝 0
MOV N$盾牌古币 0
MOV N$下级号码 0
#IF
#Act
OPENMERCHANTBIGDLG 75 411 1 4 0 -3 1 396 40
#say
\
<> <PLAYIMG:73:52:9:100:20:0>\
<> <ITEMBOX:1:-1:41:29:70:36:36:48:251#请将需要升级的盾牌放在这里> \
<> <PLAYIMG:73:62:8:100:150:45>\
<> <PLAYIMG:73:42:10:100:70:-3><PLAYIMG:73:42:10:100:150:-3>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<> <盾牌锻造需要材料“/SCOLOR=7><左侧放入盾牌可查询!/SCOLOR=251> \
<> < /SCOLOR=7> \ \
<> <升级下阶盾牌需要:/SCOLOR=7><元宝/SCOLOR=70>< <$STR(N$盾牌元宝)>/SCOLOR=250>< 颗/SCOLOR=70> \
;<> <升级下阶盾牌需要:/SCOLOR=7><古币/SCOLOR=70>< <$STR(N$盾牌古币)>/SCOLOR=250>< 颗/SCOLOR=70> \
<> <Imgex:73:71:72:73:-140:-30>
[@ItemIntoBox1]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·龙骨
#ACT
MOV N$盾牌元宝 88888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 360
MOV S$下级盾牌 「盾」·紫月
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·紫月
#ACT
MOV N$盾牌元宝 188888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 361
MOV S$下级盾牌 「盾」·鎏金月
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·鎏金月
#ACT
MOV N$盾牌元宝 388888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 362
MOV S$下级盾牌 「盾」·金乌
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·金乌
#ACT
MOV N$盾牌元宝 588888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 363
MOV S$下级盾牌 「盾」·兽王引
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·兽王引
#ACT
MOV N$盾牌元宝 888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 364
MOV S$下级盾牌 「盾」·百魂鬼
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·百魂鬼
#ACT
MOV N$盾牌元宝 1888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 365
MOV S$下级盾牌 「盾」·肃魂
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·肃魂
#ACT
MOV N$盾牌元宝 3888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 366
MOV S$下级盾牌 「盾」·兽鬼珐琅
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·兽鬼珐琅
#ACT
MOV N$盾牌元宝 5888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 367
MOV S$下级盾牌 「盾」·琉璃寒玉
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·琉璃寒玉
#ACT
MOV N$盾牌元宝 8888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 368
MOV S$下级盾牌 「盾」·阎王
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 1
;====================================
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·阎王
#ACT
MOV N$盾牌元宝 10888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 369
MOV S$下级盾牌 「盾」·落霞青云
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 2
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·落霞青云
#ACT
MOV N$盾牌元宝 12888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 370
MOV S$下级盾牌 「盾」·狂魔啸
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 2
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·狂魔啸
#ACT
MOV N$盾牌元宝 15888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 371
MOV S$下级盾牌 「盾」·九阴勾魂
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 2
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·九阴勾魂
#ACT
MOV N$盾牌元宝 18888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 372
MOV S$下级盾牌 「盾」·白玉玄龙
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 2
;==========================================
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·白玉玄龙
#ACT
MOV N$盾牌元宝 21888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 373
MOV S$下级盾牌 「盾」·夜魔
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 3
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·夜魔
#ACT
MOV N$盾牌元宝 23888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 374
MOV S$下级盾牌 「盾」·紫衫
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 3
;==========================================
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·紫衫
#ACT
MOV N$盾牌元宝 25888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 375
MOV S$下级盾牌 「盾」·黄泉碧落
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 4
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·黄泉碧落
#ACT
MOV N$盾牌元宝 28888888
MOV N$盾牌古币 1
MOV N$下级号码 376
MOV S$下级盾牌 「盾」·天行鉴
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 4
;==========================================
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·天行鉴
#ACT
MOV N$盾牌元宝 1
MOV N$盾牌古币 8888
MOV N$下级号码 377
MOV S$下级盾牌 「盾」·黄昏滅影
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 5
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·黄昏滅影
#ACT
MOV N$盾牌元宝 1
MOV N$盾牌古币 18888
MOV N$下级号码 378
MOV S$下级盾牌 「盾」·神衍七星
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 5
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·神衍七星
#ACT
MOV N$盾牌元宝 1
MOV N$盾牌古币 38888
MOV N$下级号码 379
MOV S$下级盾牌 「盾」·血牙
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 6
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·血牙
#ACT
MOV N$盾牌元宝 1
MOV N$盾牌古币 58888
MOV N$下级号码 380
MOV S$下级盾牌 「盾」·王道天罪
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 6
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 「盾」·王道天罪
#ACT
MOV N$盾牌元宝 1
MOV N$盾牌古币 88888
MOV N$下级号码 381
MOV S$下级盾牌 「盾」·天晶夜华
MOV S$盾牌名字 <$BOXITEM[1].NAME>
MOV N$盾牌限制 6
#IF
large N$盾牌限制 1
#ACT
MESSAGEBOX <$BOXITEM[1].NAME>不能在这里锻造!
ReturnBoxItem 1
BREAK
#IF
large N$盾牌限制 6
#ACT
MESSAGEBOX <$BOXITEM[1].NAME>不能继续锻造!
ReturnBoxItem 1
BREAK
#IF
#say
\
<> <PLAYIMG:73:52:9:100:20:0>\
<> <ITEMBOX:1:-1:41:29:70:36:36:48:251#请将需要升级的盾牌放在这里> <ItemShow:<$STR(N$下级号码)>:0:65:75:0>\
<> <PLAYIMG:73:62:8:100:150:45>\
<> <PLAYIMG:73:42:10:100:70:-3><PLAYIMG:73:42:10:100:150:-3>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<> <盾牌锻造需要材料“/SCOLOR=7><元宝与古币/SCOLOR=251><”。左侧放入盾牌可查询!/SCOLOR=251> \
<> < /SCOLOR=7> \ \
<> <升级下阶盾牌需要:/SCOLOR=7><元宝/SCOLOR=70>< <$STR(N$盾牌元宝)>/SCOLOR=250>< 颗/SCOLOR=70> \
<> <升级下阶盾牌需要:/SCOLOR=7><古币/SCOLOR=70>< <$STR(N$盾牌古币)>/SCOLOR=250>< 颗/SCOLOR=70> \
<> <Imgex:73:71:72:73:-140:-30/@开始锻造盾牌>
[@开始锻造盾牌]
#IF
NOT equal <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
;关联到OK框物品 所有操作或检测自定义OK框的脚本命令才能正常使用
SetUpgradeItem 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请放入需要锻造的盾牌!
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N$盾牌元宝)>
#ACT
MESSAGEBOX 请检测是否有<$STR(N$盾牌元宝)>个元宝!
BREAK
#IF
CHECKGAMEGIRD < <$STR(N$盾牌古币)>
#ACT
MESSAGEBOX 请检测是否有<$STR(N$盾牌古币)>个古币!
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD ? <$STR(N$盾牌元宝)>
CHECKGAMEGIRD ? <$STR(N$盾牌古币)>
#ACT
DELBOXITEM 1
GAMEGIRD - <$STR(N$盾牌古币)>
GAMEGOLD - <$STR(N$盾牌元宝)>
give <$STR(S$下级盾牌)> 1
goto @main
SENDMSG 0 245 0 〖江湖传闻〗:{玩家|250:0}{『<$USERNAME>』|249:0}{成功的把盾牌【<$STR(S$盾牌名字)>】|243:0}{升级为|242:0}{【<$STR(S$下级盾牌)>】|251:0}
MESSAGEBOX 恭喜您成功把盾牌【<$STR(S$盾牌名字)>】升级为【<$STR(S$下级盾牌)>】
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