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[GOM脚本] 传奇武器锻造脚本

发布日期:2024-05-19 10:22:37


传奇武器锻造脚本:可对武器进行投保,投保可在神魔护体升级时,提升神魔护体的初始状态。


QQ图片20240519102323


[@MAIN]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 7 0 0 0 0 0 1 525 5

#SAY

<提升条件:火力水晶*10 + 弹药晶石*10 + 100000元宝/FCOLOR=250> <或/FCOLOR=254>\

<Img:40:7:40:0>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv1/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升1%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率99%/FCOLOR=243>     <可进行投保/FCOLOR=242>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv2/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升2%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>     <可进行投保/FCOLOR=242>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv3/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升3%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>     <可进行投保/FCOLOR=242>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv4/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升4%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv5/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升5%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv6/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升7%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv7/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升9%/FCOLOR=250>     <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv8/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升11%/FCOLOR=250>    <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv9/FCOLOR=253>    <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升13%/FCOLOR=250>    <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<><神魔等级:/FCOLOR=254><神魔护体·Lv10/FCOLOR=253>   <元素属性:/FCOLOR=254><全元素提升15%/FCOLOR=250>    <晋升成功几率50%/FCOLOR=243>\

<Img:40:7:40:0>\

<><进阶规则:/FCOLOR=254><神魔护体进阶成功自动获得下一级称号 若失败则称号还原到初始状态/FCOLOR=249>\ \

<><投保说明:/FCOLOR=254><玩家在神魔护体升级时可进行投资保险 投保可提升神魔护体初始状态/FCOLOR=242>   <详细投保规则/@投保规则>\ \

<Img:40:7:40:0>\

<当前神魔之体为【/SCOLOR=250><$STR(U4)><】级/SCOLOR=250>           <元宝锻造神魔之体/@元宝锻造神魔之体>           \



[@投保规则]

#IF

#ACT

MOV S$投保状态 暂未投保


#IF

CHECK [31] 1

#ACT

MOV S$投保状态 一级投保


#IF

CHECK [32] 1

#ACT

MOV S$投保状态 二级投保


#IF

CHECK [33] 1

#ACT

MOV S$投保状态 三级投保


#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 7 0 0 0 0 0 1 386 5

#SAY

<ImgEx:7:43:44:43:506:-7/@EXIT>\ \ \ \



<投保说明:/FCOLOR=254>   <进行投保后 升级神魔护体级别高于投保级别时如若升级失败则降低至投保级别/FCOLOR=70>\ \


<投保说明:/FCOLOR=254>   <三级投保包含一二级投保 二级投保包含一级投保 无需重复投保/FCOLOR=70>\ \


<一级投保:/FCOLOR=254>   <消费点达到 200可对神魔护体·Lv1进行投保/FCOLOR=250>   <投保费用:50万元宝/FCOLOR=253>    <立即投保/@立即投保1>\ \


<二级投保:/FCOLOR=254>   <消费点达到 500可对神魔护体·Lv3进行投保/FCOLOR=250>   <投保费用:100万元宝/FCOLOR=253>   <立即投保/@立即投保2>\ \


<三级投保:/FCOLOR=254>   <消费点达到1000可对神魔护体·Lv5进行投保/FCOLOR=250>   <投保费用:200万元宝/FCOLOR=253>   <立即投保/@立即投保3>\ \


<投保状态:/FCOLOR=254>   <我当前投保状态:/FCOLOR=70>{<$STR(S$投保状态)>/FCOLOR=253}\ \


<Img:40:7:40:0>\


<>                               <我已了解详情,返回首页/@MAIN>


[@立即投保1]

#OR

CHECK [31] 1

CHECK [32] 1

CHECK [33] 1

#ACT

MESSAGEBOX 您已经进行过更高级投保了!

BREAK


#IF

CHECKGAMEDIAMOND ? 200

CHECKGAMEGOLD ? 500000

#ACT

GAMEGOLD - 500000

SET [31] 1

GOTO @投保规则

BREAK


#ELSEACT

MESSAGEBOX 消费点不足[200]或元宝不足[500000]


[@立即投保2]

#OR

CHECK [32] 1

CHECK [33] 1

#ACT

MESSAGEBOX 您已经进行过更高级投保了!

BREAK


#IF

CHECKGAMEDIAMOND ? 500

CHECKGAMEGOLD ? 1000000

#ACT

GAMEGOLD - 1000000

SET [32] 1

GOTO @投保规则

BREAK


#ELSEACT

MESSAGEBOX 消费点不足[500]或元宝不足[1000000]


[@立即投保3]

#IF

CHECK [33] 1

#ACT

MESSAGEBOX 您已经进行过更高级投保了!

BREAK


#IF

CHECKGAMEDIAMOND ? 1000

CHECKGAMEGOLD ? 2000000

#ACT

GAMEGOLD - 2000000

SET [33] 1

GOTO @投保规则

BREAK


#ELSEACT

MESSAGEBOX 消费点不足[1000]或元宝不足[2000000]


[@元宝锻造神魔之体]

#IF

LARGE U4 9

#ACT

MESSAGEBOX 你的神魔之体已经达到最高等级了

BREAK


#IF

CHECKITEM 火力水晶 10

CHECKITEM 弹药晶石 10

CHECKGAMEGOLD ? 100000

#ACT

GAMEGOLD - 100000

GOTO @扣除费用

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你没有火力水晶*10+弹药晶石*10+10W元宝!

BREAK


[@暗夜币锻造神魔之体]

#IF

LARGE U4 9

#ACT

MESSAGEBOX 你的神魔之体已经达到最高等级了

BREAK


#IF

CHECKITEM 火力水晶 10

CHECKITEM 弹药晶石 10

CHECKGAMEGIRD ? 200

#ACT

GAMEGIRD - 200

GOTO @扣除费用

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你没有火力水晶*10+弹药晶石*10+100暗夜币!

BREAK


[@扣除费用]

#ACT

TAKE 火力水晶 10

TAKE 弹药晶石 10

DEPRIVETITLE 神魔之体lv1

DEPRIVETITLE 神魔之体lv2

DEPRIVETITLE 神魔之体lv3

DEPRIVETITLE 神魔之体lv4

DEPRIVETITLE 神魔之体lv5

DEPRIVETITLE 神魔之体lv6

DEPRIVETITLE 神魔之体lv7

DEPRIVETITLE 神魔之体lv8

DEPRIVETITLE 神魔之体lv9

DEPRIVETITLE 神魔之体lv10

GOTO @炼成神魔之体

BREAK


[@炼成神魔之体]

#IF

EQUAL U4 0

#ACT

MOV U4 1

CONFERTITLE 神魔之体Lv1

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv1成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv1]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK


#IF

LARGE U4 0

RANDOM 2

#ACT

GOTO @锻造成功

BREAK


#IF

LARGE U4 0

#ACT

GOTO @锻造失败

BREAK


[@锻造成功]

#IF

#ACT

INC U4 1

CONFERTITLE 神魔之体Lv<$STR(U4)>

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv<$STR(U4)>成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv<$STR(U4)>]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗



[@锻造失败]



#IF

CHECK [33] 1

LARGE U4 4

#ACT

MOV U4 5

CONFERTITLE 神魔之体Lv5

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv5成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv5]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK



#IF

CHECK [33] 1

LARGE U4 3

#ACT

MOV U4 4

CONFERTITLE 神魔之体Lv4

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv4成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv4]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK



#IF

CHECK [33] 1

LARGE U4 2

#ACT

MOV U4 3

CONFERTITLE 神魔之体Lv3

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv3成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv3]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK


#IF

CHECK [33] 1

LARGE U4 1

#ACT

MOV U4 2

CONFERTITLE 神魔之体Lv2

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv2成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv2]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK


#IF

CHECK [33] 1

LARGE U4 0

#ACT

MOV U4 1

CONFERTITLE 神魔之体Lv1

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv1成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv1]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK




#IF

CHECK [32] 1

LARGE U4 2

#ACT

MOV U4 3

CONFERTITLE 神魔之体Lv3

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv3成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv3]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK



#IF

CHECK [32] 1

LARGE U4 1

#ACT

MOV U4 2

CONFERTITLE 神魔之体Lv2

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv2成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv2]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK


#IF

CHECK [32] 1

LARGE U4 0

#ACT

MOV U4 1

CONFERTITLE 神魔之体Lv1

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv1成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv1]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK




#IF

CHECK [31] 1

LARGE U4 0

#ACT

MOV U4 1

CONFERTITLE 神魔之体Lv1

MESSAGEBOX 恭喜你炼成神魔之体lv1成功!!

GuildNoticeMsg 5 255 恭喜[<$USERNAME>]成功炼成[神魔之体lv1]

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK


#IF

LARGE U4 0

#ACT

MOV U4 0

SENDMSG 6 很遗憾,你修炼失败,神魔之体离你而去了,请下次继续努力!

GOTO @MAIN

SETRANKLEVELNAME %s<$STR(S19)>\<$STR(S$闭关称号)>\〖神魔之体Lv:[<$STR(U4)>]〗\〖血牛之体Lv:[<$STR(U30)>]〗

BREAK


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