[GOM脚本] 传奇命运骰王脚本
发布日期:2024-05-07 09:56:14
()
0
[@MAIN]
#IF
#ACT
GetListString ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt 0 N$显示金额
#IF
equal A61
#ACT
MOV S$XY01 <骰神爆率1/FCOLOR=103>
#ELSEACT
MOV S$XY01 {<$STR(A61)>/FCOLOR=103}
#IF
equal A62
#ACT
MOV S$XY02 <骰神爆率2/FCOLOR=93>
#ELSEACT
MOV S$XY02 {<$STR(A62)>/FCOLOR=93}
#IF
equal A63
#ACT
MOV S$XY03 <骰神爆率3/FCOLOR=67>
#ELSEACT
MOV S$XY03 {<$STR(A63)>/FCOLOR=67}
#IF
equal A64
#ACT
MOV S$XY04 <骰神爆率4/FCOLOR=94>
#ELSEACT
MOV S$XY04 {<$STR(A64)>/FCOLOR=94}
#IF
equal A65
#ACT
MOV S$XY05 <骰神爆率5/FCOLOR=69>
#ELSEACT
MOV S$XY05 {<$STR(A65)>/FCOLOR=69}
#IF
equal A66
#ACT
MOV S$XY06 <骰神爆率6/FCOLOR=58>
#ELSEACT
MOV S$XY06 {<$STR(A66)>/FCOLOR=58}
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 96 0 1 4 25 -110 1 460 0
#SAY
\ \ \ \
\ <骰王直接出豹子、豹子有6个专属生肖地图!集齐12生肖触发红毒属性!/SCOLOR=250>\
\ <每48次骰王地图随机刷新一只神链1.1倍碎片,当前<$STR(G3)>次/SCOLOR=250> \ \
\ < /SCOLOR=232> <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150> <⒈骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY01)> \ \
\ < /SCOLOR=232> <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150> <⒉骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY02)> \ \
\ < /SCOLOR=232> <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150> <⒊骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY03)> \ \
\ < /SCOLOR=232> <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150> <⒋骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY04)> \ \
\ < /SCOLOR=232> <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150> <⒌骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY05)> \ \
\ < /SCOLOR=232> <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150> <⒍骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY06)> \ \ \
\<Img:1:96:26:-17/@进入地图>\
\<Img:2:96:164:-33|243#提示:71级+188rmb全部流入沙捐/@普通扔骰子>\
\<Img:3:96:301:-49|243#提示:5rmb点一次全部进入沙捐/@土豪扔骰子>\
[@进入地图]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 96 0 1 4 25 -110 1 460 0
#SAY
\ \ \ \
\ <豹子地图唯一爆出12生肖、其他地图不爆出!所有rmb进入沙捐!!/SCOLOR=250>\
\ <48次出现BOSS爆出碎片 唯一获得1.1倍项链碎片、当前<$STR(G3)>次/SCOLOR=250> \ \
\ < /SCOLOR=232> <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150> <⒈骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图①{FCOLOR=251}/@sw1> \ \
\ < /SCOLOR=232> <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150> <⒉骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图②{FCOLOR=251}/@sw2> \ \
\ < /SCOLOR=232> <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150> <⒊骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图③{FCOLOR=251}/@sw3> \ \
\ < /SCOLOR=232> <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150> <⒋骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图④{FCOLOR=251}/@sw4> \ \
\ < /SCOLOR=232> <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150> <⒌骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图⑤{FCOLOR=251}/@sw5> \ \
\ < /SCOLOR=232> <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150> <⒍骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图⑥{FCOLOR=251}/@sw6> \ \ \
[@土豪扔骰子]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#ACT
MESSAGEBOX 测试区,禁止使用!开区后正常开放!!
BREAK
#if
CHECKGAMEPOINT > 4
CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区
#act
INC G205 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 【今日01区】:<$STR(G205)> 0
#if
CHECKGAMEPOINT > 4
CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区
#act
INC G205 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 【今日02区】:<$STR(G205)> 0
#if
CHECKGAMEPOINT > 4
CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区
#act
INC G205 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 【今日03区】:<$STR(G205)> 0
#if
CHECKGAMEPOINT > 4
CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区
#act
INC G205 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 【今日04区】:<$STR(G205)> 0
#if
CHECKGAMEPOINT > 4
CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区
#act
INC G205 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 【今日05区】:<$STR(G205)> 0
#if
CHECKGAMEPOINT > 4
CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区
#act
INC G205 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 【今日06区】:<$STR(G205)> 0
#IF
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
INC G3 1
GAMEPOINT - 5
GetListString ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt 0 G17
INC G17 5
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt <$STR(G17)> 0
MOVR N23 1 7
MOV D0 <$STR(N23)>
MOV D1 <$STR(N23)>
MOV D2 <$STR(N23)>
MOV N24 <$STR(N23)>
MOV N25 <$STR(N23)>
playdice 3 @检测点数
GOTO @骰王刷怪
break
#ElseAct
MESSAGEBOX 不足5元,无法扔骰子!<$X>`<$Y>
break
[@普通扔骰子]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#ACT
MESSAGEBOX 测试区,禁止使用!开区后正常开放!!
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 【今日01区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 【今日02区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 【今日03区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 【今日04区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 【今日05区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 【今日06区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 70
CHECKGAMEPOINT > 187
CheckContainsText <$SERVERNAME> 合区
#ACT
GAMEPOINT - 188
give 神话神链1.1倍 1
;INC G205 188
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt 【今日合区】:<$STR(G205)> 0
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!
break
#elseact
MESSAGEBOX 提示:条件不足71级或没有188rmb点!!!!
break
[@检测点数]
#IF
EQUAL N23 <$STR(N24)>
EQUAL N23 <$STR(N25)>
EQUAL N23 1
#ACT
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个1的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A61)>],成为新的骰王
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个1的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A61)>],成为新的骰王◆◇◆ 0 5
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个1的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A61)>],成为新的骰王◆◇◆
AddTextList ..\QuestDiary\登陆脚本\弹劾名单.txt <$STR(A61)>
MOV A61 <$USERNAME>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A61)>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>
GOTO @MAIN
Gmexecute 开始提问 @开始提问
BREAK
#IF
EQUAL N23 <$STR(N24)>
EQUAL N23 <$STR(N25)>
EQUAL N23 2
#ACT
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个2的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A62)>],成为新的骰王
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个2的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A62)>],成为新的骰王◆◇◆ 0 5
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个2的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A62)>],成为新的骰王◆◇◆
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A62)>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>
MOV A62 <$USERNAME>
GOTO @MAIN
Gmexecute 开始提问 @开始提问
BREAK
#IF
EQUAL N23 <$STR(N24)>
EQUAL N23 <$STR(N25)>
EQUAL N23 3
#ACT
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个3的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A63)>],成为新的骰王
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个3的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A63)>],成为新的骰王◆◇◆ 0 5
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个3的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A63)>],成为新的骰王◆◇◆
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A63)>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>
MOV A63 <$USERNAME>
GOTO @MAIN
Gmexecute 开始提问 @开始提问
BREAK
#IF
EQUAL N23 <$STR(N24)>
EQUAL N23 <$STR(N25)>
EQUAL N23 4
#ACT
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个4的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A64)>],成为新的骰王
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个4的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A64)>],成为新的骰王◆◇◆ 0 5
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个4的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A64)>],成为新的骰王◆◇◆
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A64)>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>
MOV A64 <$USERNAME>
GOTO @MAIN
Gmexecute 开始提问 @开始提问
BREAK
#IF
EQUAL N23 <$STR(N24)>
EQUAL N23 <$STR(N25)>
EQUAL N23 5
#ACT
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个5的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A65)>],成为新的骰王
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个5的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A65)>],成为新的骰王◆◇◆ 0 5
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个5的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A65)>],成为新的骰王◆◇◆
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A65)>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>
MOV A65 <$USERNAME>
GOTO @MAIN
Gmexecute 开始提问 @开始提问
BREAK
#IF
EQUAL N23 <$STR(N24)>
EQUAL N23 <$STR(N25)>
EQUAL N23 6
#ACT
SENDMOVEMSG 0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个6的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A66)>],成为新的骰王
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个6的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A66)>],成为新的骰王◆◇◆ 0 5
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个6的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A66)>],成为新的骰王◆◇◆
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A66)>
AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>
MOV A66 <$USERNAME>
GOTO @MAIN
Gmexecute 开始提问 @开始提问
BREAK
[@sw1]
#IF
EQUAL A61 <$USERNAME>
#ACT
MAP twdt01
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图①、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图①、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图①、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!
GOTO @MAIN
[@sw2]
#IF
EQUAL A62 <$USERNAME>
#ACT
MAP twdt02
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图②、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图②、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图②、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!
GOTO @MAIN
[@sw3]
#IF
EQUAL A63 <$USERNAME>
#ACT
MAP twdt03
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图③、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图③、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图③、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!
GOTO @MAIN
[@sw4]
#IF
EQUAL A64 <$USERNAME>
#ACT
MAP twdt04
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图④、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图④、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图④、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!
GOTO @MAIN
[@sw5]
#IF
EQUAL A65 <$USERNAME>
#ACT
MAP twdt05
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑤、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑤、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑤、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!
GOTO @MAIN
[@sw6]
#IF
EQUAL A66 <$USERNAME>
#ACT
MAP twdt06
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑥、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑥、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑥、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!
GOTO @MAIN
BREAK
[@骰王刷怪]
#IF
NOT SMALL G3 48
#ACT
MOVR N$随机地图层数 1 7
MonGenEx TWDT0<$STR(N$随机地图层数)> 20 35 骰王神龙[终极BOSS] 5 1 0 249
MOV G3 0
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS 请骰王大哥速速前往!!!!!!!
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