您的位置: 首页 > 功能脚本 >

[GOM脚本] 传奇命运骰王脚本

发布日期:2024-05-07 09:56:14



()

0

[@MAIN]

#IF

#ACT

GetListString ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt 0 N$显示金额

#IF

equal A61

#ACT

MOV S$XY01 <骰神爆率1/FCOLOR=103>

#ELSEACT

MOV S$XY01 {<$STR(A61)>/FCOLOR=103}

#IF

equal A62 

#ACT

MOV S$XY02 <骰神爆率2/FCOLOR=93>

#ELSEACT

MOV S$XY02 {<$STR(A62)>/FCOLOR=93}

#IF

equal A63 

#ACT

MOV S$XY03 <骰神爆率3/FCOLOR=67>

#ELSEACT

MOV S$XY03 {<$STR(A63)>/FCOLOR=67}

#IF

equal A64

#ACT

MOV S$XY04 <骰神爆率4/FCOLOR=94>

#ELSEACT

MOV S$XY04 {<$STR(A64)>/FCOLOR=94}

#IF

equal A65

#ACT

MOV S$XY05 <骰神爆率5/FCOLOR=69>

#ELSEACT

MOV S$XY05 {<$STR(A65)>/FCOLOR=69}

#IF

equal A66

#ACT

MOV S$XY06 <骰神爆率6/FCOLOR=58>

#ELSEACT

MOV S$XY06 {<$STR(A66)>/FCOLOR=58}

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 96 0  1  4  25  -110 1 460 0

#SAY

\  \ \ \

\              <骰王直接出豹子、豹子有6个专属生肖地图!集齐12生肖触发红毒属性!/SCOLOR=250>\

\              <每48次骰王地图随机刷新一只神链1.1倍碎片,当前<$STR(G3)>次/SCOLOR=250>  \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒈骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY01)>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒉骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY02)>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒊骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY03)>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒋骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY04)>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒌骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY05)>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <攻击力+1.1倍,爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒍骰王:/SCOLOR=146> <$STR(S$XY06)>   \  \ \

\<Img:1:96:26:-17/@进入地图>\

\<Img:2:96:164:-33|243#提示:71级+188rmb全部流入沙捐/@普通扔骰子>\

\<Img:3:96:301:-49|243#提示:5rmb点一次全部进入沙捐/@土豪扔骰子>\

[@进入地图]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 96 0  1  4  25  -110 1 460 0

#SAY

\  \ \ \

\              <豹子地图唯一爆出12生肖、其他地图不爆出!所有rmb进入沙捐!!/SCOLOR=250>\

\              <48次出现BOSS爆出碎片 唯一获得1.1倍项链碎片、当前<$STR(G3)>次/SCOLOR=250>  \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒈骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图①{FCOLOR=251}/@sw1>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒉骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图②{FCOLOR=251}/@sw2>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒊骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图③{FCOLOR=251}/@sw3>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒋骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图④{FCOLOR=251}/@sw4>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒌骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图⑤{FCOLOR=251}/@sw5>   \  \

\                      < /SCOLOR=232>   <人物打怪爆率+30%/SCOLOR=150>    <⒍骰王:/SCOLOR=146> <√进入专属骰王地图⑥{FCOLOR=251}/@sw6>  \  \ \

[@土豪扔骰子]

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试

#ACT

MESSAGEBOX 测试区,禁止使用!开区后正常开放!!

BREAK

#if

CHECKGAMEPOINT > 4

CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区

#act

INC G205 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 【今日01区】:<$STR(G205)> 0

#if

CHECKGAMEPOINT > 4

CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区

#act

INC G205 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 【今日02区】:<$STR(G205)> 0

#if

CHECKGAMEPOINT > 4

CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区

#act

INC G205 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 【今日03区】:<$STR(G205)> 0

#if

CHECKGAMEPOINT > 4

CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区

#act

INC G205 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 【今日04区】:<$STR(G205)> 0


#if

CHECKGAMEPOINT > 4

CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区

#act

INC G205 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 【今日05区】:<$STR(G205)> 0


#if

CHECKGAMEPOINT > 4

CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区

#act

INC G205 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 【今日06区】:<$STR(G205)> 0



#IF

CHECKGAMEPOINT > 4

#ACT

INC G3 1

GAMEPOINT - 5

GetListString ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt 0 G17

INC G17 5

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区沙捐\<$STR(A9)>\今日捐献总数.txt <$STR(G17)> 0

MOVR N23 1 7

MOV D0  <$STR(N23)>

MOV D1  <$STR(N23)>

MOV D2  <$STR(N23)>

MOV N24 <$STR(N23)>

MOV N25 <$STR(N23)>

playdice 3 @检测点数

GOTO @骰王刷怪

break

#ElseAct

MESSAGEBOX 不足5元,无法扔骰子!<$X>`<$Y>

break

[@普通扔骰子]

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试

#ACT

MESSAGEBOX 测试区,禁止使用!开区后正常开放!!

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 【今日01区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break


#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 【今日02区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break



#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 【今日03区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break




#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 【今日04区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break



#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 【今日05区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break



#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 【今日06区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break


#IF

CHECKLEVELEX > 70

CHECKGAMEPOINT > 187

CheckContainsText <$SERVERNAME> 合区

#ACT

GAMEPOINT - 188

give 神话神链1.1倍 1

;INC G205 188

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt 【今日合区】:<$STR(G205)> 0

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}成功兑换神链1.1[倍],流入沙捐金额增加[188rmb点]注意查看!!!!!!!!

break

#elseact

MESSAGEBOX 提示:条件不足71级或没有188rmb点!!!!

break


[@检测点数]

#IF

EQUAL N23 <$STR(N24)>

EQUAL N23 <$STR(N25)>

EQUAL N23 1

#ACT

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个1的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A61)>],成为新的骰王

SendCenterMsg  251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个1的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A61)>],成为新的骰王◆◇◆   0 5

GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个1的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A61)>],成为新的骰王◆◇◆ 

AddTextList ..\QuestDiary\登陆脚本\弹劾名单.txt <$STR(A61)>

MOV A61 <$USERNAME>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A61)>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @开始提问

BREAK

#IF

EQUAL N23 <$STR(N24)>

EQUAL N23 <$STR(N25)>

EQUAL N23 2

#ACT

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个2的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A62)>],成为新的骰王

SendCenterMsg  251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个2的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A62)>],成为新的骰王◆◇◆   0 5

GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个2的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A62)>],成为新的骰王◆◇◆ 

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A62)>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>

MOV A62 <$USERNAME>

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @开始提问

BREAK

#IF

EQUAL N23 <$STR(N24)>

EQUAL N23 <$STR(N25)>

EQUAL N23 3

#ACT

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个3的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A63)>],成为新的骰王

SendCenterMsg  251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个3的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A63)>],成为新的骰王◆◇◆  0 5

GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个3的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A63)>],成为新的骰王◆◇◆ 

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A63)>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>

MOV A63 <$USERNAME>

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @开始提问

BREAK

#IF

EQUAL N23 <$STR(N24)>

EQUAL N23 <$STR(N25)>

EQUAL N23 4

#ACT

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个4的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A64)>],成为新的骰王

SendCenterMsg  251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个4的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A64)>],成为新的骰王◆◇◆   0 5

GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个4的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A64)>],成为新的骰王◆◇◆ 

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A64)>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>

MOV A64 <$USERNAME>

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @开始提问

BREAK

#IF

EQUAL N23 <$STR(N24)>

EQUAL N23 <$STR(N25)>

EQUAL N23 5

#ACT

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个5的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A65)>],成为新的骰王

SendCenterMsg  251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个5的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A65)>],成为新的骰王◆◇◆   0 5

GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个5的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A65)>],成为新的骰王◆◇◆ 

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A65)>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>

MOV A65 <$USERNAME>

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @开始提问

BREAK

#IF

EQUAL N23 <$STR(N24)>

EQUAL N23 <$STR(N25)>

EQUAL N23 6

#ACT

SENDMOVEMSG  0 253 0 130 1 ◆◇◆玩家{[%s]/SCOLOR=251}摇出3个6的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A66)>],成为新的骰王

SendCenterMsg  251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个6的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A66)>],成为新的骰王◆◇◆   0 5

GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]摇出3个6的豹子,取代上一届骰王[<$STR(A66)>],成为新的骰王◆◇◆ 

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$STR(A66)>

AddTextList ..\QuestDiary\小优骰子王\入榜名单.txt <$USERNAME>

MOV A66 <$USERNAME>

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @开始提问

BREAK

[@sw1]

#IF

EQUAL A61 <$USERNAME>

#ACT

MAP twdt01

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图①、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图①、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图①、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!

GOTO @MAIN

[@sw2]

#IF

EQUAL A62 <$USERNAME>

#ACT

MAP twdt02

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图②、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图②、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图②、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!

GOTO @MAIN

[@sw3]

#IF

EQUAL A63 <$USERNAME>

#ACT

MAP twdt03

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图③、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图③、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图③、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!

GOTO @MAIN

[@sw4]

#IF

EQUAL A64 <$USERNAME>

#ACT

MAP twdt04

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图④、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图④、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图④、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!

GOTO @MAIN

[@sw5]

#IF

EQUAL A65 <$USERNAME>

#ACT

MAP twdt05

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑤、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑤、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑤、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!

GOTO @MAIN

[@sw6]

#IF

EQUAL A66 <$USERNAME>

#ACT

MAP twdt06

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑥、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑥、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

SENDMSG 0 骰王〖%s〗进入了骰王地图⑥、骰王次数达到48随机1-6地图刷新1.1倍神链碎片BOSS,唯一爆出~~~~!

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要想成为一代骰王,还得加倍努力!

GOTO @MAIN

BREAK

[@骰王刷怪]

#IF

NOT SMALL G3 48

#ACT

MOVR N$随机地图层数 1 7

MonGenEx TWDT0<$STR(N$随机地图层数)> 20 35 骰王神龙[终极BOSS] 5 1 0 249

MOV G3 0

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SENDMSG 1 【骰王BOSS已刷新】:全区提示 随机出现1-6号地图 看运气打BOSS    请骰王大哥速速前往!!!!!!!

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7

SendCenterMsg 254 0 【骰王BOSS已刷新】:全区提示,随机出现1-6号地图,看运气打BOSS,请骰王大哥速速前往!!!!!!! 1 7









1


上一篇:[GOM脚本] 传奇开启挂机简单脚本

下一篇:[GOM脚本] 元宝⑧次转生防魔攻魔道提升脚本