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[GOM脚本] 传奇装备元素属性增幅脚本

发布日期:2024-05-01 13:30:25


QQ图片20240501133220


[@main]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>  <元素,上古时期遗留下来的一种强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+5%/SCOLOR=254>\

<>  <元素,上古时期遗留下来的一种强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+5%/SCOLOR=250>\

<>  <元素,上古时期遗留下来的一种强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+5%/SCOLOR=253>\ \


<>         <元素是PK和打BOSS的关键 每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=255>\ \


<>            <前期元宝尽量投资元素,有了元素打宝效率自然就提高/SCOLOR=255>\ \ \


<Img:2:18:0:-10/@武器> <Img:13:18:0:-10/@衣服> <Img:24:18:0:-10/@头盔> \ \

<Img:25:18:0:-10/@项链> <Img:26:18:0:-10/@手镯> <Img:27:18:0:-10/@戒指> \ \

<Img:28:18:0:-10/@勋章> <Img:29:18:0:-10/@腰带> <Img:30:18:0:-10/@靴子>\



[@武器]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@武器1> <Img:4:18:0:-10/@武器2> <Img:5:18:0:-10/@武器3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@武器4> <Img:7:18:0:-10/@武器5> <Img:8:18:0:-10/@武器6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@武器7>



[@武器1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 1 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 1 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @武器

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@武器2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 1 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 1 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @武器

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@武器3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 1 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 1 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @武器

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@武器4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 1 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 1 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @武器

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@武器5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 1 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 1 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @武器

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@武器6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 1 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 1 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @武器

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@武器7]

#IF

CheckNewItemValue 1 0 = 5

CheckNewItemValue 1 1 = 5

CheckNewItemValue 1 2 = 5

CheckNewItemValue 1 3 = 5

CheckNewItemValue 1 4 = 5

CheckNewItemValue 1 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 1 0 < 6

CheckNewItemValue 1 1 < 6

CheckNewItemValue 1 2 < 6

CheckNewItemValue 1 3 < 6

CheckNewItemValue 1 4 < 6

CheckNewItemValue 1 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 1 0 = 5

SetNewItemValue 1 1 = 5

SetNewItemValue 1 2 = 5

SetNewItemValue 1 3 = 5

SetNewItemValue 1 4 = 5

SetNewItemValue 1 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(衣服元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@衣服]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@衣服1> <Img:4:18:0:-10/@衣服2> <Img:5:18:0:-10/@衣服3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@衣服4> <Img:7:18:0:-10/@衣服5> <Img:8:18:0:-10/@衣服6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@衣服7>



[@衣服1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 0 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 0 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @衣服

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@衣服2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 0 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 0 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @衣服

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@衣服3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 0 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 0 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @衣服

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@衣服4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 0 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 0 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @衣服

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@衣服5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 0 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 0 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @衣服

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@衣服6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 0 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 0 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @衣服

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@衣服7]

#IF

CheckNewItemValue 0 0 = 5

CheckNewItemValue 0 1 = 5

CheckNewItemValue 0 2 = 5

CheckNewItemValue 0 3 = 5

CheckNewItemValue 0 4 = 5

CheckNewItemValue 0 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 0 0 < 6

CheckNewItemValue 0 1 < 6

CheckNewItemValue 0 2 < 6

CheckNewItemValue 0 3 < 6

CheckNewItemValue 0 4 < 6

CheckNewItemValue 0 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 0 0 = 5

SetNewItemValue 0 1 = 5

SetNewItemValue 0 2 = 5

SetNewItemValue 0 3 = 5

SetNewItemValue 0 4 = 5

SetNewItemValue 0 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(头盔元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@头盔]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@头盔1> <Img:4:18:0:-10/@头盔2> <Img:5:18:0:-10/@头盔3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@头盔4> <Img:7:18:0:-10/@头盔5> <Img:8:18:0:-10/@头盔6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@头盔7>



[@头盔1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 4 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 4 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @头盔

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@头盔2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 4 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 4 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @头盔

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@头盔3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 4 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 4 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @头盔

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@头盔4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 4 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 4 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @头盔

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@头盔5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 4 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 4 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @头盔

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@头盔6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 4 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 4 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @头盔

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@头盔7]

#IF

CheckNewItemValue 4 0 = 5

CheckNewItemValue 4 1 = 5

CheckNewItemValue 4 2 = 5

CheckNewItemValue 4 3 = 5

CheckNewItemValue 4 4 = 5

CheckNewItemValue 4 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 4 0 < 6

CheckNewItemValue 4 1 < 6

CheckNewItemValue 4 2 < 6

CheckNewItemValue 4 3 < 6

CheckNewItemValue 4 4 < 6

CheckNewItemValue 4 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 4 0 = 5

SetNewItemValue 4 1 = 5

SetNewItemValue 4 2 = 5

SetNewItemValue 4 3 = 5

SetNewItemValue 4 4 = 5

SetNewItemValue 4 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(项链元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@项链]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@项链1> <Img:4:18:0:-10/@项链2> <Img:5:18:0:-10/@项链3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@项链4> <Img:7:18:0:-10/@项链5> <Img:8:18:0:-10/@项链6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@项链7>




[@项链1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 3 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 3 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @项链

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@项链2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 3 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 3 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @项链

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@项链3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 3 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 3 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @项链

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@项链4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 3 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 3 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @项链

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@项链5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 3 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 3 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @项链

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@项链6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 3 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 3 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @项链

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@项链7]

#IF

CheckNewItemValue 3 0 = 5

CheckNewItemValue 3 1 = 5

CheckNewItemValue 3 2 = 5

CheckNewItemValue 3 3 = 5

CheckNewItemValue 3 4 = 5

CheckNewItemValue 3 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 3 0 < 6

CheckNewItemValue 3 1 < 6

CheckNewItemValue 3 2 < 6

CheckNewItemValue 3 3 < 6

CheckNewItemValue 3 4 < 6

CheckNewItemValue 3 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 3 0 = 5

SetNewItemValue 3 1 = 5

SetNewItemValue 3 2 = 5

SetNewItemValue 3 3 = 5

SetNewItemValue 3 4 = 5

SetNewItemValue 3 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(手镯元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@手镯]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                   <请将(手镯)佩戴于人物装备界面 左边/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@手镯1> <Img:4:18:0:-10/@手镯2> <Img:5:18:0:-10/@手镯3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@手镯4> <Img:7:18:0:-10/@手镯5> <Img:8:18:0:-10/@手镯6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@手镯7>



[@手镯1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 6 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 6 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @手镯

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@手镯2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 6 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 6 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @手镯

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@手镯3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 6 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 6 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @手镯

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@手镯4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 6 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 6 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @手镯

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@手镯5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 6 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 6 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @手镯

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@手镯6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 6 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 6 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @手镯

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@手镯7]

#IF

CheckNewItemValue 6 0 = 5

CheckNewItemValue 6 1 = 5

CheckNewItemValue 6 2 = 5

CheckNewItemValue 6 3 = 5

CheckNewItemValue 6 4 = 5

CheckNewItemValue 6 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 6 0 < 6

CheckNewItemValue 6 1 < 6

CheckNewItemValue 6 2 < 6

CheckNewItemValue 6 3 < 6

CheckNewItemValue 6 4 < 6

CheckNewItemValue 6 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 6 0 = 5

SetNewItemValue 6 1 = 5

SetNewItemValue 6 2 = 5

SetNewItemValue 6 3 = 5

SetNewItemValue 6 4 = 5

SetNewItemValue 6 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(戒指元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@戒指]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <请将(戒指)佩戴于人物装备界面 右边/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@戒指1> <Img:4:18:0:-10/@戒指2> <Img:5:18:0:-10/@戒指3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@戒指4> <Img:7:18:0:-10/@戒指5> <Img:8:18:0:-10/@戒指6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@戒指7>



[@戒指1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 7 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 7 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @戒指

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@戒指2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 7 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 7 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @戒指

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@戒指3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 7 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 7 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @戒指

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@戒指4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 7 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 7 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @戒指

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@戒指5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 7 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 7 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @戒指

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@戒指6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 7 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 7 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @戒指

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@戒指7]

#IF

CheckNewItemValue 7 0 = 5

CheckNewItemValue 7 1 = 5

CheckNewItemValue 7 2 = 5

CheckNewItemValue 7 3 = 5

CheckNewItemValue 7 4 = 5

CheckNewItemValue 7 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 7 0 < 6

CheckNewItemValue 7 1 < 6

CheckNewItemValue 7 2 < 6

CheckNewItemValue 7 3 < 6

CheckNewItemValue 7 4 < 6

CheckNewItemValue 7 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 7 0 = 5

SetNewItemValue 7 1 = 5

SetNewItemValue 7 2 = 5

SetNewItemValue 7 3 = 5

SetNewItemValue 7 4 = 5

SetNewItemValue 7 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(勋章元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@勋章]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@勋章1> <Img:4:18:0:-10/@勋章2> <Img:5:18:0:-10/@勋章3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@勋章4> <Img:7:18:0:-10/@勋章5> <Img:8:18:0:-10/@勋章6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@勋章7>



[@勋章1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 2 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 2 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @勋章

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@勋章2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 2 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 2 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @勋章

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@勋章3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 2 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 2 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @勋章

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@勋章4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 2 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 2 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @勋章

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@勋章5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 2 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 2 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @勋章

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@勋章6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 2 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 2 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @勋章

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@勋章7]

#IF

CheckNewItemValue 2 0 = 5

CheckNewItemValue 2 1 = 5

CheckNewItemValue 2 2 = 5

CheckNewItemValue 2 3 = 5

CheckNewItemValue 2 4 = 5

CheckNewItemValue 2 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 2 0 < 6

CheckNewItemValue 2 1 < 6

CheckNewItemValue 2 2 < 6

CheckNewItemValue 2 3 < 6

CheckNewItemValue 2 4 < 6

CheckNewItemValue 2 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 2 0 = 5

SetNewItemValue 2 1 = 5

SetNewItemValue 2 2 = 5

SetNewItemValue 2 3 = 5

SetNewItemValue 2 4 = 5

SetNewItemValue 2 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(腰带元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@腰带]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@腰带1> <Img:4:18:0:-10/@腰带2> <Img:5:18:0:-10/@腰带3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@腰带4> <Img:7:18:0:-10/@腰带5> <Img:8:18:0:-10/@腰带6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@腰带7>



[@腰带1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 10 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 10 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @腰带

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@腰带2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 10 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 10 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @腰带

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@腰带3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 10 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 10 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @腰带

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@腰带4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 10 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 10 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @腰带

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@腰带5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 10 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 10 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @腰带

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@腰带6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 10 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 10 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @腰带

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@腰带7]

#IF

CheckNewItemValue 10 0 = 5

CheckNewItemValue 10 1 = 5

CheckNewItemValue 10 2 = 5

CheckNewItemValue 10 3 = 5

CheckNewItemValue 10 4 = 5

CheckNewItemValue 10 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 10 0 < 6

CheckNewItemValue 10 1 < 6

CheckNewItemValue 10 2 < 6

CheckNewItemValue 10 3 < 6

CheckNewItemValue 10 4 < 6

CheckNewItemValue 10 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 10 0 = 5

SetNewItemValue 10 1 = 5

SetNewItemValue 10 2 = 5

SetNewItemValue 10 3 = 5

SetNewItemValue 10 4 = 5

SetNewItemValue 10 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------↓(靴子元素)↓------------------------------------------

;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@靴子]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1

#SAY

\ \

<Img:64:3:432:-30/@exit> \

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\

<>       <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \


<>                  <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \


<Img:3:18:0:-10/@靴子1> <Img:4:18:0:-10/@靴子2> <Img:5:18:0:-10/@靴子3>\ \ \


<Img:6:18:0:-10/@靴子4> <Img:7:18:0:-10/@靴子5> <Img:8:18:0:-10/@靴子6>\ \ \


<>                         <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@靴子7>



[@靴子1]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 11 0 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 11 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @靴子

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@靴子2]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 11 1 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 11 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @靴子

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@靴子3]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 11 2 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 11 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @靴子

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@靴子4]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 11 3 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 11 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @靴子

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@靴子5]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 11 4 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 11 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @靴子

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@靴子6]

#IF

CheckGameGold > 11999

CheckNewItemValue 11 7 < 5

#ACT

GameGold - 12000

SetNewItemValue 11 7 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @靴子

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



[@靴子7]

#IF

CheckNewItemValue 11 0 = 5

CheckNewItemValue 11 1 = 5

CheckNewItemValue 11 2 = 5

CheckNewItemValue 11 3 = 5

CheckNewItemValue 11 4 = 5

CheckNewItemValue 11 7 = 5

#ACT

MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~

break


#IF

CheckGameGold > 299999

CheckNewItemValue 11 0 < 6

CheckNewItemValue 11 1 < 6

CheckNewItemValue 11 2 < 6

CheckNewItemValue 11 3 < 6

CheckNewItemValue 11 4 < 6

CheckNewItemValue 11 7 < 6

#ACT

GameGold - 300000

SetNewItemValue 11 0 = 5

SetNewItemValue 11 1 = 5

SetNewItemValue 11 2 = 5

SetNewItemValue 11 3 = 5

SetNewItemValue 11 4 = 5

SetNewItemValue 11 7 = 5

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @main

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\



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