[GOM脚本] 传奇装备元素属性增幅脚本
发布日期:2024-05-01 13:30:25
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <元素,上古时期遗留下来的一种强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <元素,上古时期遗留下来的一种强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <元素,上古时期遗留下来的一种强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+5%/SCOLOR=253>\ \
<> <元素是PK和打BOSS的关键 每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=255>\ \
<> <前期元宝尽量投资元素,有了元素打宝效率自然就提高/SCOLOR=255>\ \ \
<Img:2:18:0:-10/@武器> <Img:13:18:0:-10/@衣服> <Img:24:18:0:-10/@头盔> \ \
<Img:25:18:0:-10/@项链> <Img:26:18:0:-10/@手镯> <Img:27:18:0:-10/@戒指> \ \
<Img:28:18:0:-10/@勋章> <Img:29:18:0:-10/@腰带> <Img:30:18:0:-10/@靴子>\
[@武器]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@武器1> <Img:4:18:0:-10/@武器2> <Img:5:18:0:-10/@武器3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@武器4> <Img:7:18:0:-10/@武器5> <Img:8:18:0:-10/@武器6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@武器7>
[@武器1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 1 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @武器
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@武器2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 1 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @武器
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@武器3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 1 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @武器
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@武器4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 1 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 1 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @武器
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@武器5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 1 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 1 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @武器
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@武器6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 1 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 1 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @武器
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@武器7]
#IF
CheckNewItemValue 1 0 = 5
CheckNewItemValue 1 1 = 5
CheckNewItemValue 1 2 = 5
CheckNewItemValue 1 3 = 5
CheckNewItemValue 1 4 = 5
CheckNewItemValue 1 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 1 0 < 6
CheckNewItemValue 1 1 < 6
CheckNewItemValue 1 2 < 6
CheckNewItemValue 1 3 < 6
CheckNewItemValue 1 4 < 6
CheckNewItemValue 1 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 1 0 = 5
SetNewItemValue 1 1 = 5
SetNewItemValue 1 2 = 5
SetNewItemValue 1 3 = 5
SetNewItemValue 1 4 = 5
SetNewItemValue 1 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(衣服元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@衣服]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@衣服1> <Img:4:18:0:-10/@衣服2> <Img:5:18:0:-10/@衣服3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@衣服4> <Img:7:18:0:-10/@衣服5> <Img:8:18:0:-10/@衣服6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@衣服7>
[@衣服1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 0 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @衣服
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@衣服2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 0 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @衣服
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@衣服3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 0 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @衣服
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@衣服4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 0 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 0 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @衣服
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@衣服5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 0 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 0 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @衣服
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@衣服6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 0 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 0 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @衣服
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@衣服7]
#IF
CheckNewItemValue 0 0 = 5
CheckNewItemValue 0 1 = 5
CheckNewItemValue 0 2 = 5
CheckNewItemValue 0 3 = 5
CheckNewItemValue 0 4 = 5
CheckNewItemValue 0 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 0 0 < 6
CheckNewItemValue 0 1 < 6
CheckNewItemValue 0 2 < 6
CheckNewItemValue 0 3 < 6
CheckNewItemValue 0 4 < 6
CheckNewItemValue 0 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 0 0 = 5
SetNewItemValue 0 1 = 5
SetNewItemValue 0 2 = 5
SetNewItemValue 0 3 = 5
SetNewItemValue 0 4 = 5
SetNewItemValue 0 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(头盔元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@头盔]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@头盔1> <Img:4:18:0:-10/@头盔2> <Img:5:18:0:-10/@头盔3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@头盔4> <Img:7:18:0:-10/@头盔5> <Img:8:18:0:-10/@头盔6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@头盔7>
[@头盔1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 4 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @头盔
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@头盔2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 4 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @头盔
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@头盔3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 4 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @头盔
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@头盔4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 4 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 4 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @头盔
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@头盔5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 4 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 4 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @头盔
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@头盔6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 4 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 4 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @头盔
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@头盔7]
#IF
CheckNewItemValue 4 0 = 5
CheckNewItemValue 4 1 = 5
CheckNewItemValue 4 2 = 5
CheckNewItemValue 4 3 = 5
CheckNewItemValue 4 4 = 5
CheckNewItemValue 4 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 4 0 < 6
CheckNewItemValue 4 1 < 6
CheckNewItemValue 4 2 < 6
CheckNewItemValue 4 3 < 6
CheckNewItemValue 4 4 < 6
CheckNewItemValue 4 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 4 0 = 5
SetNewItemValue 4 1 = 5
SetNewItemValue 4 2 = 5
SetNewItemValue 4 3 = 5
SetNewItemValue 4 4 = 5
SetNewItemValue 4 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(项链元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@项链]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@项链1> <Img:4:18:0:-10/@项链2> <Img:5:18:0:-10/@项链3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@项链4> <Img:7:18:0:-10/@项链5> <Img:8:18:0:-10/@项链6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@项链7>
[@项链1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 3 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @项链
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@项链2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 3 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @项链
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@项链3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 3 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @项链
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@项链4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 3 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 3 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @项链
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@项链5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 3 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 3 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @项链
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@项链6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 3 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 3 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @项链
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@项链7]
#IF
CheckNewItemValue 3 0 = 5
CheckNewItemValue 3 1 = 5
CheckNewItemValue 3 2 = 5
CheckNewItemValue 3 3 = 5
CheckNewItemValue 3 4 = 5
CheckNewItemValue 3 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 3 0 < 6
CheckNewItemValue 3 1 < 6
CheckNewItemValue 3 2 < 6
CheckNewItemValue 3 3 < 6
CheckNewItemValue 3 4 < 6
CheckNewItemValue 3 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 3 0 = 5
SetNewItemValue 3 1 = 5
SetNewItemValue 3 2 = 5
SetNewItemValue 3 3 = 5
SetNewItemValue 3 4 = 5
SetNewItemValue 3 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(手镯元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@手镯]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <请将(手镯)佩戴于人物装备界面 左边/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@手镯1> <Img:4:18:0:-10/@手镯2> <Img:5:18:0:-10/@手镯3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@手镯4> <Img:7:18:0:-10/@手镯5> <Img:8:18:0:-10/@手镯6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@手镯7>
[@手镯1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 6 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @手镯
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@手镯2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 6 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @手镯
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@手镯3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 6 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @手镯
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@手镯4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 6 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 6 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @手镯
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@手镯5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 6 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 6 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @手镯
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@手镯6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 6 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 6 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @手镯
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@手镯7]
#IF
CheckNewItemValue 6 0 = 5
CheckNewItemValue 6 1 = 5
CheckNewItemValue 6 2 = 5
CheckNewItemValue 6 3 = 5
CheckNewItemValue 6 4 = 5
CheckNewItemValue 6 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 6 0 < 6
CheckNewItemValue 6 1 < 6
CheckNewItemValue 6 2 < 6
CheckNewItemValue 6 3 < 6
CheckNewItemValue 6 4 < 6
CheckNewItemValue 6 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 6 0 = 5
SetNewItemValue 6 1 = 5
SetNewItemValue 6 2 = 5
SetNewItemValue 6 3 = 5
SetNewItemValue 6 4 = 5
SetNewItemValue 6 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(戒指元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@戒指]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <请将(戒指)佩戴于人物装备界面 右边/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@戒指1> <Img:4:18:0:-10/@戒指2> <Img:5:18:0:-10/@戒指3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@戒指4> <Img:7:18:0:-10/@戒指5> <Img:8:18:0:-10/@戒指6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@戒指7>
[@戒指1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 7 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @戒指
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@戒指2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 7 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @戒指
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@戒指3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 7 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @戒指
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@戒指4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 7 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 7 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @戒指
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@戒指5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 7 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 7 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @戒指
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@戒指6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 7 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 7 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @戒指
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@戒指7]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 = 5
CheckNewItemValue 7 1 = 5
CheckNewItemValue 7 2 = 5
CheckNewItemValue 7 3 = 5
CheckNewItemValue 7 4 = 5
CheckNewItemValue 7 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 7 0 < 6
CheckNewItemValue 7 1 < 6
CheckNewItemValue 7 2 < 6
CheckNewItemValue 7 3 < 6
CheckNewItemValue 7 4 < 6
CheckNewItemValue 7 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 7 0 = 5
SetNewItemValue 7 1 = 5
SetNewItemValue 7 2 = 5
SetNewItemValue 7 3 = 5
SetNewItemValue 7 4 = 5
SetNewItemValue 7 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(勋章元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@勋章]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@勋章1> <Img:4:18:0:-10/@勋章2> <Img:5:18:0:-10/@勋章3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@勋章4> <Img:7:18:0:-10/@勋章5> <Img:8:18:0:-10/@勋章6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@勋章7>
[@勋章1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 2 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @勋章
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@勋章2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 2 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @勋章
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@勋章3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 2 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @勋章
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@勋章4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 2 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @勋章
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@勋章5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 2 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 2 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @勋章
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@勋章6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 2 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 2 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @勋章
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@勋章7]
#IF
CheckNewItemValue 2 0 = 5
CheckNewItemValue 2 1 = 5
CheckNewItemValue 2 2 = 5
CheckNewItemValue 2 3 = 5
CheckNewItemValue 2 4 = 5
CheckNewItemValue 2 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 2 0 < 6
CheckNewItemValue 2 1 < 6
CheckNewItemValue 2 2 < 6
CheckNewItemValue 2 3 < 6
CheckNewItemValue 2 4 < 6
CheckNewItemValue 2 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 2 0 = 5
SetNewItemValue 2 1 = 5
SetNewItemValue 2 2 = 5
SetNewItemValue 2 3 = 5
SetNewItemValue 2 4 = 5
SetNewItemValue 2 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(腰带元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@腰带]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@腰带1> <Img:4:18:0:-10/@腰带2> <Img:5:18:0:-10/@腰带3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@腰带4> <Img:7:18:0:-10/@腰带5> <Img:8:18:0:-10/@腰带6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@腰带7>
[@腰带1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 10 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @腰带
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@腰带2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 10 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @腰带
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@腰带3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 10 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @腰带
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@腰带4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 10 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 10 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @腰带
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@腰带5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 10 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 10 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @腰带
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@腰带6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 10 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 10 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @腰带
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@腰带7]
#IF
CheckNewItemValue 10 0 = 5
CheckNewItemValue 10 1 = 5
CheckNewItemValue 10 2 = 5
CheckNewItemValue 10 3 = 5
CheckNewItemValue 10 4 = 5
CheckNewItemValue 10 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 10 0 < 6
CheckNewItemValue 10 1 < 6
CheckNewItemValue 10 2 < 6
CheckNewItemValue 10 3 < 6
CheckNewItemValue 10 4 < 6
CheckNewItemValue 10 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 10 0 = 5
SetNewItemValue 10 1 = 5
SetNewItemValue 10 2 = 5
SetNewItemValue 10 3 = 5
SetNewItemValue 10 4 = 5
SetNewItemValue 10 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------↓(靴子元素)↓------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@靴子]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 33 8 1 0 390 230 1 445 1
#SAY
\ \
<Img:64:3:432:-30/@exit> \
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=254>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=250>\
<> <请将装备佩戴于身上,我才可以给你加上元素属性,每件最多+5%/SCOLOR=243>\ \ \
<> <每+1%需要元宝12000点,百分百成功/SCOLOR=249>\ \ \
<Img:3:18:0:-10/@靴子1> <Img:4:18:0:-10/@靴子2> <Img:5:18:0:-10/@靴子3>\ \ \
<Img:6:18:0:-10/@靴子4> <Img:7:18:0:-10/@靴子5> <Img:8:18:0:-10/@靴子6>\ \ \
<> <Img:9:18:0:-10|^250#一键强化所有元素+5%/@靴子7>
[@靴子1]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 11 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @靴子
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@靴子2]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 11 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @靴子
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@靴子3]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 11 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @靴子
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@靴子4]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 11 3 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 11 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @靴子
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@靴子5]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 11 4 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 11 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @靴子
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@靴子6]
#IF
CheckGameGold > 11999
CheckNewItemValue 11 7 < 5
#ACT
GameGold - 12000
SetNewItemValue 11 7 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @靴子
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
[@靴子7]
#IF
CheckNewItemValue 11 0 = 5
CheckNewItemValue 11 1 = 5
CheckNewItemValue 11 2 = 5
CheckNewItemValue 11 3 = 5
CheckNewItemValue 11 4 = 5
CheckNewItemValue 11 7 = 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的元素已经全部满5%,不要重复点击!~!~!~
break
#IF
CheckGameGold > 299999
CheckNewItemValue 11 0 < 6
CheckNewItemValue 11 1 < 6
CheckNewItemValue 11 2 < 6
CheckNewItemValue 11 3 < 6
CheckNewItemValue 11 4 < 6
CheckNewItemValue 11 7 < 6
#ACT
GameGold - 300000
SetNewItemValue 11 0 = 5
SetNewItemValue 11 1 = 5
SetNewItemValue 11 2 = 5
SetNewItemValue 11 3 = 5
SetNewItemValue 11 4 = 5
SetNewItemValue 11 7 = 5
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @main
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\
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